Dead Space 3 makus talihini bir türlü arkasında bırakamayan ve her oyun ile hayatına daha fazla bela ekleyen galaksinin şanssız kahramanı mühendis Isaac Clarke’ın hikayesini kaldığı yerden devam ettirmekte. Unitoloji tarikatı artık silahlanmıştır ve kutsal saydıkları Marker’ların sonunu getirebilecek tek adamın peşine düşmüştür. Isaac’i görevine geri döndüren ise Dead Space 2′deki kız arkadaşı Ellie’den haber alınamaması oluyor. Ve önceki oyunların aksine bu sefer John Carver adlı bir karakter ile co-op modu seriyle tanıştırılıyor.

yaşamanın yolu anahtarının ellerinizdeki silahlar kullandığınız teçhizatlar ve sırtınızı dönebileceğiniz co-op arkadaşınız olduğunu biliyorsunuz. İlerlemekte zorlanıyorsunuz. Mermi ve can paketleri deseniz onlar ayrı bir dert sayısı sıkıntı yaratıyor. Yaratıklar durmak bilmiyor üstünüze yağıyorlar. İki farklı tarafa yolladığınız statis gücünüz ile çok sayıda düşman birliğini yavaş çekim moduna sokuyorsunuz. Geriye yapılacak tek bir şey var ; ateş edeceğiniz yerleri özenle seçerek bütün cephanenizi düşmanların üstüne boşaltmak. Yaratıkların en savunmasız oldukları eklem bölgelerine ateş ederek kafa kol bacak ne varsa kopararak kocaman bir odayı kan ve kopan parçalar eşliğinde geçmeye çalışıyorsunuz. Son yaratık da ayaklar altında ezildikten sonra şimdi rahat bir nefes alabilirsiniz.



Oyunda harika bir atmosfer var. Her bir manzara parlayan ayrıntılarla donatılmış. Uzayın tasvirinde kullanılan derinlik ve mekan tasarımlarında her bir ayrıntıya verilen önem Isaac’in dünyasını sanat eseri haline getiriyor.

Visceral Games tasarımlara ve grafiklere gösterdiği özeni müziklere de göstermiş. Hans Zimmer James Horner gibi bestecilerin müzikleriyle beraber atmosferi tavan yaptıran sinirlerinizi geren korkutan hatta yerinizden zıplatan kayıtlar mevcut. Seslendirmeler konusunda ise oldukça rahatsızım. Özellikle Ellie’nin sıkıcı duygu barındırmayan konuşma şekli az kalsın galaksiyi kurtarma görevimde beni umutsuzluğa düşürecekti.

Co-op modunun ekleneceği haberinin oyuncularda oluşturduğu en büyük kaygı “korku” faktörünün artık ortalıkta pek gözükmeyeceğiydi. Oyunu iki kişi oynamak her şeyden önce yalnızlık hissini ortadan kaldırıyor korkmuyoruz yani Ve oyunu yalnızca vur-kır-parçala hayatta kal tarzına çeviriyor. Fakat Dead Space’i Dead Space yapan oyuncuda oluşturduğu gerginlik durumu ani adrenalin yükselmeleri mümkün mertebe duruyor. İkinci oyuncunun eklenmesi tek oyunculu moda göre oyunda birçok değişikliği beraberinde getiriyor. Artan düşman sayısı Carver’ı da ilgilendiren diyaloglar ve sadece co-op olarak yerine getirebileceğiniz opsiyonel görevler John Carver’ın kişisel faydaları. Fakat bu görevlerin yalnızca co-op modunda oynanabilmesi bende hayal kırıklığı yarattı diyebilirim. Tek kişilik oyun da da bu görevlerin yapılabiliyor olması çok daha iyi olurdu.

Dead Sapce 3′ün seriye getirdiği diğer bir yenilik de silah oluşturma seçenekleri. Her bir bölümde yeni silahlar oluşturmak elinizdekini güçlendirmek için etraftaki malzemeleri toplamaya çalışacaksınız. Silahınızı ikinci bir özellikle güçlendirebilir en baştan başlayarak istediğiniz özelliklerde silah üretebilir giydiğiniz suiti güçlendirebilirsiniz. Ancak kaynaklar sınırlı olduğundan seçimlerinize çok dikkat etmeniz gerekiyor



Dead Space 3 serinin en zorlama olmasa-da-olur konusuna sahip. Olaylara fazla kafa yormadığınızda göze batmıyor biliyorum. Ama şöyle birkaç dakika derin nefes alıp “Ne oluyor burada?” dediğinizde aklınıza garip sorular gelebiliyor. Örneğin kız arkadaşından onlarca yardım isteği mesajı almasına rağmen yardıma gitmeyen Isaac ne oldu da bir anda tekrar kahraman kesildi? Bütün oyun boyunca aradığınız şeylerin 200 yıldır saklı kalması nasıl bir olaydır? Bu tür sıkıntıların yanında bir de bütün hikayeyi saran bahtsızlıklar ve klişeler mevcut. Bir uzay gemisini çalıştırmanız mı gerekiyor? Bırakın Ellie siz hangardayken onu ateşlesin. Bir kapağı mı açmalısınız? Önce kapağı açmak için çeşit çeşit parçaları bulmaya ne dersiniz?

Oyunların isimlerindeki sayı büyüdükçe oyuncuya sunduğu yeniliklerin giderek azaldığı doğru. Visceral Games de Dead Space 3 ile bunu kanıtlıyor. Isaac oyundaki kişiliğini neredeyse kaybetmiş. Dead Space 2′deki gibi hala hatırlanan görevlerin yerine co-op modu eklenmiş. Aksiyon dozu artırılmış ve korku faktörü ikinci oyunun da altına düşürülmüş. Yapılan savaşlar hala zevkli düşman çeşitliliği de artırılmış bu da güzel. Uzayı çok daha yakından yalnızlığa sürüklenmiş birinin gözünden görmek de ayrı bir zevk. DS3 genel anlamda zevk aldığım bir oyun oldu hatta Far Cry 3 ve Uncharted 3 ile kimyası uyuşmayan biri olarak DP3 beni gerçekten eğlendirdi yani başarılırydı.